En Ars Orbiting HQ, nuestra pasión por los juegos abarca desde los últimos lanzamientos hasta los clásicos más apreciados, y todo lo demás. En colaboración con GOG.com, hemos creado una página de tienda única que muestra algunas de nuestras selecciones favoritas de la vasta biblioteca de GOG. Como parte de esta iniciativa, rotamos algunos títulos en esta lista de aproximadamente 50 juegos al final de cada mes, ofreciendo una alineación fresca para que los jugadores exploren.
Dos veces al mes, también publicamos retrospectivas personales que destacan un juego de nuestra lista, ya sea una joya retro que puedas recordar o un título contemporáneo que pueda haber pasado desapercibido en tu radar. Todos los juegos presentados están disponibles sin DRM en GOG, asegurando una experiencia de juego sin interrupciones. ¡No olvides revisar artículos anteriores en nuestra serie!
Al adentrarse en la historia de los videojuegos, es fascinante reflexionar sobre cuánto ha cambiado desde 1992, especialmente para los juegos de computadora. Epic MegaGames presentó Jill of the Jungle, un título diseñado por el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, para demostrar que los juegos para PC podrían emular el estilo y éxito de los clásicos de consola de la era de Nintendo. En un momento en que las protagonistas femeninas eran raras, Sweeney destacó Jill of the Jungle con su heroína principal, una decisión que hoy refleja la previsión en medio de las normas de juego en evolución.
Mirando hacia atrás, es intrigante notar que las protagonistas femeninas, como Lara Croft o Aloy, ahora son fundamentales en las narrativas de los videojuegos. Este cambio indica un desarrollo cultural significativo dentro de la industria, respaldado por juegos inclusivos como Mass Effect y Cyberpunk 2077. Aunque Jill of the Jungle no fue el primero en este sentido, marca un paso esencial en el viaje progresivo de los videojuegos.
Para aquellos como yo que crecieron con juegos de MS-DOS, en contraste con los sistemas Atari, Nintendo o PlayStation, Jill of the Jungle y sus contemporáneos ofrecieron experiencias únicas. Aunque ciertos plataformas de DOS pueden no resistir el paso del tiempo en comparación con sus contrapartes de consola, ocupan un lugar especial en la tradición de los juegos, con un atractivo perdurable moldeado tanto por la nostalgia como por la innovación.